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单身狗中变漏洞修复办法新开传奇网站

时间:2015-12-30 18:45来源:网络整理 作者: 点击:
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交流 比奇国王-0122.txt  点击下载此文件

[@main]
您好,这里是比奇城的皇宫,新开传奇网站,我是此城的客人,担任解决国家的\
所有大大事务。有什么我帮的上忙的请虽然说,我肯定帮您办好。\ \
╔══════╗╔══════╗╔══════╗\
║<央求创建行会/@@buildguildnow>║║<领取沃玛号角/@达到>║║<央求行会和平/@guildwar>║\
╚══════╝╚══════╝╚══════╝\
╔══════╗╔══════╗╔══════╗\
║<无关创建行会/@buildguildexp>║║<无关行会和平/@guildwarexp>║║<用100W换金条/@move>║\
╚══════╝╚══════╝╚══════╝\


[@达到]
#if
check [15] 0
#act
SET [15] 1
give 金条 1
give 沃玛号角 1
break
#ELSESAY
一人只能领取一次!\


[@move]
#IF
checkgold 999999
#ACT
take 金币 999999
give 金条 1
break
#ELSESAY
没100W还想换金条你想死是吧!小子!\
小退就有100W留意\
<关闭/@exit>\
[@buildguildexp]
想做老大需求有足够的实力才行,您需提供一个<$REQUESTBUILDGUILDITEM>及<$BUILDGUILDFEE>万\
金币的费用以证实您的确具有足够的实力。\
您必须杀死沃玛寺庙深处的沃玛教主能力失去此沃玛号角,沃玛寺\
庙位于比奇省北面的沃玛森林中。\ \
 <前往/@main>

[@guildwar]
经过我同意的行会和平才属于合法的,在此和平中将不计玩家的PK\
点,央求行会战需<$GUILDWARFEE>金币的费用。\ \
 <央求/@@guildwar>  <前往/@main>\

[@guildwarexp]
假设<央求/@propose>被同意,和平将立即末尾可继续时长为 3个小时<./@propose9>\
和平中玩家必须遵守无关的<规则/@warrule>,以确保大家有一个良好的\
游戏环境。并且您必须支付<$GUILDWARFEE>金币作为央求费用。\ \
 <下一页/@guildwar2>  <前往/@main>

[@guildwar2]
当行会和平一末尾时,您的一切行会成员的名字将变成蓝色,\
而友好行会成员的名字将变成桔黄色。\
假设您内行会和平停止时上线,在聊天窗口中将可看到一条提\
示信息: “正在与某个行会停止和平”,并且在和平中杀死对\
方成员将不算PK。\ \
 <前往/@guildwarexp>

[@warrule]
行会和平不能在任何城镇内停止,你可在城镇以外的任何范围\
或一些较量场所(一些建筑物里面)停止,否则您在杀死对方\
后您的名字将变红色。\ \
 <前往/@guildwarexp>

[@propose]
行会和平不是什么人都可能央求的,只要行会的老大才有资历。\ \
 <前往/@guildwarexp>

[@requestcastlewar]
#if
equal G15 0
#act
break
#say
央求沙巴克攻城战必须利用<$REQUESTCASTLEWARITEM>,您能否已经有此物品?\
假设央求被同意,攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天末尾。\
抉择您要攻的城堡:\ \
<$REQUESTCASTLELIST>
 <前往/@main>\
#if
dayofweek mon
equal G15 1
#act
break
#say
央求沙巴克攻城战必须利用<$REQUESTCASTLEWARITEM>,您能否已经有此物品?\
假设央求被同意,攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天末尾。\
抉择您要攻的城堡:\ \
<$REQUESTCASTLELIST>
 <前往/@main>\
#if
dayofweek tue
equal G15 2
#act
break
#say
央求沙巴克攻城战必须利用<$REQUESTCASTLEWARITEM>,您能否已经有此物品?\
假设央求被同意,攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天末尾。\
抉择您要攻的城堡:\ \
<$REQUESTCASTLELIST>
 <前往/@main>\
#if
dayofweek wed
equal G15 3
#act
break
#say
央求沙巴克攻城战必须利用<$REQUESTCASTLEWARITEM>,您能否已经有此物品?\
假设央求被同意,攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天末尾。\
抉择您要攻的城堡:\ \
<$REQUESTCASTLELIST>
 <前往/@main>\
#if
dayofweek thu
equal G15 4
#act
break
#say
央求沙巴克攻城战必须利用<$REQUESTCASTLEWARITEM>,您能否已经有此物品?\
假设央求被同意,攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天末尾。\
抉择您要攻的城堡:\ \
<$REQUESTCASTLELIST>
 <前往/@main>\
#if
dayofweek fri
equal G15 5
#act
break
#say
央求沙巴克攻城战必须利用<$REQUESTCASTLEWARITEM>,您能否已经有此物品?\
假设央求被同意,攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天末尾。\
抉择您要攻的城堡:\ \
<$REQUESTCASTLELIST>
 <前往/@main>\
#if
dayofweek sat
equal G15 6
#act
break
#say
央求沙巴克攻城战必须利用<$REQUESTCASTLEWARITEM>,您能否已经有此物品?\
假设央求被同意,攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天末尾。\
抉择您要攻的城堡:\ \
<$REQUESTCASTLELIST>
 <前往/@main>\
#if
dayofweek sun
equal G15 7
#act
break
#say
央求沙巴克攻城战必须利用<$REQUESTCASTLEWARITEM>,您能否已经有此物品?\
假设央求被同意,攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>提交后第二天末尾。\
抉择您要攻的城堡:\ \
<$REQUESTCASTLELIST>
 <前往/@main>\
#elseACT
messagebox 因为治理员设定为星期[<$STR(G15)>]能力央求攻沙!!!!!\所以如今的央求攻沙的工夫还未到!!请过段工夫来再来吧!!

[~@request_ok]
您的央求已被同意,攻城战将在<$REQUESTCASTLEWARDAY>天后末尾。\
 <前往/@main>\

以上内容比奇国王.TXT--------------------完------------------


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