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积分打造灵魂元素的脚本(致命一击、攻击伤害、反弹、体质等)传奇搜服(5)

发布时间:2015-12-18 05:00攻略来源:sf999攻略作者:

[@16]
#if
CheckNewItemValue 5 4 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 5 4 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>手镯添加1%的攻击伤害反弹!
messagebox 您的手镯添加1%的攻击伤害反弹!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@17]
#if
CheckNewItemValue 5 5 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 5 5 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>手镯添加1%的人物体质增加!
messagebox 您的手镯添加1%的人物体质增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@0333]
尊敬的<$USERNAME>,您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<致命一击/@23>  <攻击伤害增加/@24>  <物理伤害减少/@25>\
<魔法伤害减少/@26>  <攻击伤害反弹/@27>  <人物体质增加/@28>

[@23]
#if
CheckNewItemValue 7 0 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 7 0 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>戒指添加1%的致命一击!
messagebox 您的戒指添加1%的致命一击!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@24]
#if
CheckNewItemValue 7 1 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 7 1 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>戒指添加1%的攻击伤害增加!
messagebox 您的戒指添加1%的攻击伤害增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@25]
#if
CheckNewItemValue 7 2 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 7 2 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>戒指添加1%的物理伤害减少!
messagebox 您的戒指添加1%的物理伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@26]
#if
CheckNewItemValue 7 3 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 7 3 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>戒指添加1%的魔法伤害减少!
messagebox 您的戒指添加1%的魔法伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@27]
#if
CheckNewItemValue 7 4 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 7 4 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>戒指添加1%的攻击伤害反弹!
messagebox 您的戒指添加1%的攻击伤害反弹!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@28]
#if
CheckNewItemValue 7 5 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 7 5 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>戒指添加1%的人物体质增加!
messagebox 您的戒指添加1%的人物体质增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@0444]
尊敬的<$USERNAME>,您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<致命一击/@34>  <攻击伤害增加/@35>  <物理伤害减少/@36>\
<魔法伤害减少/@37>  <攻击伤害反弹/@38>  <人物体质增加/@39>

[@34]
#if
CheckNewItemValue 9 0 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 9 0 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>护符添加1%的致命一击!
messagebox 您的护符添加1%的致命一击!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>

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