服务器变量阐明: P 0-99 集体变量,不可保存 D 0-99 集体变量,不可保存 M 0-99 集体变量,不可保存 N 0-99 集体变量,不可保存 S 0-99 集体字符串变量,不可保存 W 0-20 集体服务器数值变量,不可保存,不可操作 E 0-20 集体服务器字符串变量,不可保存,不可操作 G 0-999 全局变量,可保存 I 0-999 全局变量,不可保存 A 0-999 全局字符串变量,可保存 T 0-999 全局字符串变量,不可保存 字符串操作阐明: movr 操作字符串变量无效 small 操作字符串变量无效 large 操作字符串变量无效 equal (变量) (字符串) ;测试变量是不是等于指定字符串(不区分大小写) mov (变量) (字符串) ;让变量等于指定字符串(操作集体E类变量无效) inc (变量) (字符串) ;让变量加指定字符串到变量(操作集体E类变量无效) 例如:S1=Max引擎 操作:inc S1 后果:S1=Max引擎 sum (变量A) (变量B) ;变量A+变量B(操作集体E类变量无效) 例如:S1=Max引擎 S2= S99=传奇 操作:sum S1 S2 后果:S99=传奇Max引擎 Dec (变量) (字符串) ;让变量减去指定字符串到变量(操作集体E类变量无效) 例如:S1=Max引擎 操作:Dec S1 Max引擎 后果:S1= |